▷ 【情報】《新人作品》鈴仙的洞窟冒險v1.2 @RPG製作大師 哈啦板
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【情報】《新人作品》鈴仙的洞窟冒險v1.2
樓主
Angela小嘉
goolen6
GP47
BP-
2013-01-22 17:56:38
遊戲名稱:鈴仙的洞窟冒險遊戲類型:解謎冒險遊戲(偏重冒險)使用軟體:RPG2003製作大師原作:東方PROJECT(ZUN氏)遊戲時間:大約一個小時左右遊戲連結:解壓縮後點選RPG_RT.exe進行遊戲。檔案大小:17MB(已把RTP壓縮進去了)google載點進入後請按ctrl+s載點1(google)請點我載點2(ZS)請點我載點3(MF)請點我遊戲介紹:永遠亭的兔子-鈴仙,有一天要去人里採買東西的途中,發現了一個不明的結界擋路,而結界強度不強,只是類似個惡作劇的東西。當鈴仙正要隨手進行破陣,結界突然一陣白光閃過,鈴仙當場昏迷不醒,而在昏迷前鈴仙似乎看見了因幡帝的身影‧‧‧鈴仙醒來後發現自己被丟在了一個洞窟之外,而且能力消失了。並永琳口中得知這裡不是幻想鄉,而是還在洞窟之內,鈴仙必須想辦法逃離這座宛如小型幻想鄉的洞窟。然而是誰把她帶進這座洞窟的?自身能力為何消失了?洞窟裡的幻想鄉居民身份到底是什麼?隱藏的房間又有什麼秘密?這座洞窟當初建立的真相又是什麼?為了調查真相和脫逃這座洞窟,鈴仙展開了洞窟冒險‧‧‧遊戲規則:這是一個類似冒險解謎的RPG。敘述某一天因為因幡帝的惡作劇,而莫名奇妙的來到這個洞窟,這整座洞窟就宛如小型的幻想鄉,裡面的各種地方雖然被稱「房間」,其實便可代表幻想鄉某個地點,但彼此地點的連接完全沒有規則性可言。這洞窟分成32個房間。洞窟的出口則就在第32號房間。不過這座洞窟不止有32個房間,連被隱藏起來沒有傳點的房間都有。每個房間除了回起點的陷阱之外,最多不會出現超過兩個岔路或傳點。在某個點卡住時或迴圈時,不妨選擇另一條路嘗試。道路和傳送點都是不可逆的,這裡不可逆的意思就是,如果不論透過何種方法離開房間,都沒有辦法再回到原來的房間。另外,房間中的人或物品,是有可能觸發傳送的。卡在某個地方時附近一定有傳點或劇情,請仔細的找尋。請善加利用存檔,可以節省非常多的破關時間。如果想享受解謎冒險的樂趣,可以選擇都不要存檔來挑戰。另外這遊戲中並沒有戰鬥劇情,恐怖劇情只有魔界迷宮那一個,不過那個應該是嚇不到人吧QQ結局共有兩種,一種是鈴仙順利走到出口,然後GOODEND的結局。一種是鈴仙查明洞窟的真相,而後自身永遠的迷失在某個地方中,是BADEND。BADEND是設計給對解謎很有興趣的玩家破的,基本上要重破三次才會知道要怎麼遇到~沒有特意去做某件事情是玩不出這個結局的。至於GAMEOVER這個結局,基本上用『正常』的方法去玩是絕對玩不出來的:)作者的廢話:這是我製作的第一款RPG遊戲,題材採用東方Project的內容加上自己的一些故事創作。風格主要偏向冒險,意思就是有岔路或是分歧的地方,直接大膽試下去就對了XD(?因為隨時可以存檔所以不用擔心失敗後還要重新去走。至於解謎的成分不多,一些疑點稍微想一下,或是注意周圍,通常都可以獲得解答,基本上就跟說故事差不多,不用想太多。不知道東方Project的大大們也沒關係,可能稍微看不懂裡面的人物或是對話的梗。不過不會影響冒險的樂趣~那麼,就敬請各位大大多多指教摟:)遊戲截圖:開始的起點各式各樣的房間劇情對話BUG修正(ver 1.2):1、修正第03號房圖書館架子後面可以穿過去行走的BUG。2、修正物部布都人名錯誤的問題。3、修正諏訪子第二次跟她對話時,沒有頭像的問題。4、修正去過第29號房間時,再次進入第29號房間時鈴仙的反抗對話沒有頭像的問題。5、修正第27號房,靈烏路空正下方兩格,鈴仙可以穿過去走到岩漿上面的BUG。6、遊戲中的某些人名因為語系問題,而無法顯示字體,故特此做修正。(以下全部為人名中譯)「封獸夜」←「封獸鵺」「十六夜女僕長」←「十六夜咲夜」「二岩麻美藏」←「二岩猯藏」「神奈子」←「八坂神奈子」「上白澤慧音」←「上白沢慧音」「犬走花」←「犬走椛」這邊打個廣告:這是我的新作,東方冥魔塔 ~ Darkinside Monster Tower(暫定),採用RPGVX製作。故事描述是幻想鄉引進魔塔類遊戲,然後各大勢力派人挑戰魔塔,優勝將獲得無數獎品和幻想鄉的秘密。鈴仙受到輝夜的脅迫,加上因幡帝私自報名參賽,使得鈴仙參加這次的遊戲。在挑戰各個幻想鄉的人物,又要防備其他參賽者的偷襲,鈴仙是否能突破重重關卡獲得勝利?哇勒!輝夜好好的公主不當,跑來當魔王。妖夢被靈夢偷襲而失去參賽資格,身為好友的鈴仙是否能報仇成功?攻擊早苗會加血,這是甚麼情況?玩遊戲還可以開外掛喔QQ天子真是個牛皮糖,打都打不死,鈴仙該怎麼應對?最終決戰八雲紫時,卻有不速之客來干擾,封印著遊戲使得所有參與遊戲的人被困在遊戲中,這個操作遊戲的幕後黑手或許跟上次的洞窟事件有所關聯‧‧‧相信大大們應該聽過『魔塔』這個歷史悠久又有趣的益智冒險類的flash遊戲,遊戲方式就跟魔塔一樣,藉由打怪獲得金錢來升級自身攻擊和防禦,突破重重的關卡,到達最頂樓拯救公主,最後打敗魔王贏得勝利XD跟魔塔不同之處,一是取消了經驗值這個數值,二是新增了各種狀態,還有怪物會使用技能。最大的賣點是人物技能,從1-4開始每關都會有一個東方人物BOSS鎮守,鈴仙必須打敗它們才能前進到下層樓,而BOSS至少都會有一~兩個特殊技能。戰鬥採用「完全隨機」制,就是跟經典RPG魔塔2000一樣的戰鬥,玩家不能控制人物戰鬥(特殊BOSS戰途中有選項可以影響戰鬥發展)。商店就跟魔塔一樣,固定金錢可以買血、攻防和鑰匙。關卡預計會做100層,滿足玩家破關的慾望(?最後貼幾張測試的圖,完成度大概40%左右(做到第6關),這一年內會完成,就麻煩大大賞臉了QQ,感謝~人物主選單遊戲畫面戰鬥畫面
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阿賢不是東方廚
等你做好 我一定一定會捧場的!!!!!!!!!!
B4
2013-01-28 04:19:06
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蜂
整個就一魔塔 不錯
B5
2013-02-01 23:23:52
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SHORTY197966
大大,我怎麼走不到30號房呀 (八雲紫的隙間) ?
B6
2013-02-16 01:12:20
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SHORTY197966
我有用紙很詳細的寫了路線圖,但是走不到30號房耶?
B7
2013-02-16 01:12:40
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可能性之獸
隙間是從很隱密的地方過去的
B8
2013-02-18 05:43:51
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